novtanの日常

ネタです。ネタなんです。マジレスする人は撲滅すべき敵です。だからネタだってば!

パズドラの厳しさ

割と昔からパズドラはやっているんだけどここ最近のインフレについていけず完全にログイン勢でした。が、今月やっている「ハジドラ」イベントでまあ色々いいモンスター引いたり、昔のモンスターがかなりパワーアップしてたりで久々にインフレについて行けそうな感じが見えてきたのでしばらくぶりにスタミナ消費するという毎日を送っています。

でもやっぱりパズドラきついね。

  • 進化用の素材がBOX圧迫する
  • 進化用の素材の欲しい色とか狙って取れない
  • たまにある友情ガチャでの進化素材も友情ポイントすごい貯まるわけじゃないのでそんなに集まらない
  • でBOX埋まる
  • とにかく進化素材を確保するのが面倒くさい
  • なんだったら降臨ダンジョンのボスを進化させないといけない
  • モンスターの経験値の要求がでかいのでそっちにもスタミナ使う
  • 魔法石の配布がけちくさい

マルチとかやり始めると違うんだろうけど、それはそれで面倒なので今のところマルチはやってません。辛いよね。

ところで、黒猫はこの辺はすごいユーザーフレンドリーに進化している。

  • 素材はスタックできるというか別の素材用無限ボックスに入る
  • 色は狙って取れる
  • 友情ガチャみたいなのは割りと回したい放題ってレベルでポイント配る
  • 経験値はレイドやればただでたくさんもらえる
  • 上位の進化素材もレイドで集まる
  • 通常エリアクリアやイベントで進化素材配ったりする
  • イベントでクリスタル配る。月に多いと2~300
  • 進化の素材で苦労することは昔はあったけどここ最近はほぼない

なんかパズドラきついっすよ。でもパズドラだから成立してるんだろうな。先行者利益だよな。

ほにゃららを批判するものは云々

この手の言い回しはよく本当に言いたいこととは全く違う論点で戦うことになる。なぜならすぐ有限リソース問題に行き着くし、それが自分に返ってくるから。

Aを批判するのにBを批判しないなんておかしい、とか別に言いたいわけじゃなく、Aをする人を攻撃するネタとしてBをしない事を理由にしているに過ぎないし、じゃあお前はAを批判してんのかよって問われたらそもそもAを批判する事自体が気にくわない、またはそいつの別のことを批判したいがためにBを引き合いに出してAをすることを批判したいだけなのだから、当人にはAを批判することが必要だとは思ってないし、もっというとAを批判することが間違いだとすら思っている可能性があるのでほとんどの場合極力言及しない態度になる。

こうなるともう話は成立しないし、そもそも何を批判したいかわからないまま延々有限リソース問題を有限のリソースを費やして話す羽目になる。

前提と対象を合意しないまま行う議論は大抵クソだ。