novtanの日常

ネタです。ネタなんです。マジレスする人は撲滅すべき敵です。だからネタだってば!

FFRK ★6魔石撃破を振り返る(後編)

なんかパーティーが思い出せなくなってきたのでサクッと後編です。

氷★6 シヴァ(火物理弱点)

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いや、とにかく苦労しました。火力は十分なんだけどいきなり行くと十分すぎることもあってフェーズ移行がうまく行かない。かと言って押し切るだけの火力がない(当初ノクティスはバッツでしたが纏が剥がれがちで…)し、バルフレアは息切れする…スコールはダブル覚醒で確定3連なんだけど、序盤には強すぎて、切れた瞬間弱すぎる(重式がそれだけだとないので)
ノクティスのシンクロとバルフレア覚醒ゲットしなんとかなりました

氷★6 シヴァ(火魔法弱点)

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苦労した記憶なし。こちらは火力も継続性も適度にあって、終盤苦しいところでヤシュトラさんが回復覚醒打てるということで楽でした。

風★6 ヴァルファーレ(氷物理弱点)

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ちょっと試行錯誤しましたが、セリスが覚醒2つ持っているので火力で押し切れました。全体攻撃が2人いりゃそりゃ楽ですね。

風★6 ヴァルファーレ(氷魔法弱点)

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ヤシュトラさん複属性で活躍中。まあ、シンクロ覚醒セラが仕上がったらクソ火力が出るということで。チェインはリノアです。短期決戦

雷★6 ラムウ(地物理弱点)

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最強と名高かったので後回しにしたんですが、まあ初期に実装されていてギミックもシンプルなので現状ではそこまで強さを感じなかったわな。纏いをある程度維持できれば良いのでシンクロティファとまとい閃技あり覚醒バッツで十分でした。

雷★6 ラムウ(地魔法弱点)

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お犬様のシンクロ覚醒がとにかく強すぎて反撃の余地なし、というところでした。チェインは皇帝。で、今週は火力をエナ・クロとモグに置き換えてオートで倒せるというね…
とにかく、最強のはずがタイム的には最弱でした…

聖★6 アレクサンダー(闇物理弱点)

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実装当初はなかなか調整がめんどくさいギミックを持っていると評判だったんですが、まあ、苦労の余地がないです。とにかくアグリアスの専用アビが使い勝手良くてガンガン弱体して凶式割ってくれるので…
オルとヒカセンさんがシンクロ覚醒なので後半火力で押切り

聖★6 アレクサンダー(闇魔法弱点)

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ギルバート以外シンクロ持ちです。解説いらないですよね。ミンウは覚醒だけだったかもしれない…とにかくレムが高速で火力出していくのでサポートしていくだけですね。

闇★6 ディアボロス(聖物理弱点)

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適当にやった2回目くらいに2%くらいまで追い込んだんで楽勝と思って試行錯誤した結果、10%切るのもできなくなったという…最終フェーズに息切れするんですよね。適当にやったほうがうまく火力がハマっていたというね。
かなりリトライしました。めんどくさいんですよね手順が。ただ、倒したときは圧勝。シャドウのパッシブ限界突破攻撃がまあありがたいです。

闇★6 ディアボロス(聖魔法弱点)

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挑む直前のフェスでポロッとケフカシンクロ落ちてきたんでとても楽でした。やり方わかっているので2回目くらいのトライであっさり撃破。

まあ、全体的には30秒切れてないとか色々ありますが、また装備が揃ってきたので絢白オーディン撃破にシフトします。
絶夢はクリアできそうなところを適当に挑んでますが、30秒切れない(めんどくさい

FFRK エナ・クロ新奥義・シンクロ試走でラムウオート撃破

サクッと引けたので試走してみました。犬が強いだけという噂もあるけど、まあ、猛烈な破壊力ですね。時間で起動する追撃のOFが強い。

youtu.be

強すぎて新奥義2回目が打てません。ナイトメアで打ってみたけどまあアホみたいな火力ですね。

今のウェブでは本音か建前、どっちかしか主張しづらい

amamako.hateblo.jp

最後のあたりなんてごもっともだと思うんだよ。とにかく、今はネットで議論がしづらいんだけどその原因の一つが程度で話したりとか本音はこうだけど建前はこうだから、みたいな話が通用しなくなってきたことにあると思っている。ちょっとでもスキを見せると攻撃されるってのは昔から変わってない気もするけど、その攻撃の質がとにかく低い。二言目にはダブスタポリコレって出てきて各個撃破する気もないのに撃破した気になって気勢を上げて終わる、という、攻撃される側からすると何をされているのかわからないうちに燃やされて終わり、みたいなね。これ、議論じゃなくて暴力だから。

僕がはてなで書くようになった15年ほど前のいろんなブログを読んでみると(もうだいぶ死んでるけどさ)、かなり攻撃的な人であっても相当持って回ったような言い方を前段に大量に置きつつ、自分の主張をしていた。本来、広く人に何かを訴えるというのはそういうものなんだよ。感情を垂れ流してよしとするなんて野生生物と何ら変わらんと思われていた議論の場においてはともかくにも既存と対立する、あるいはその場面と対立するような主張を行う場合には相応の労力がかかっていたし、受け取る側も労力をかけて応対していた。これが必ずしも正解だったとは限らない(どんなに言葉を尽くしても、伝わらないことは多々あった)けど、「ウェブで」何かを訴えるための手続きとしては必要なものと認知していたんだよね。リアルと違って本音と建前の使い分けを相手にわかるように行っていくのが難しかった、というのもある。だから、対立している論者がオフ会の場で和やかに論争する、ということだって珍しくはなかったと思う(もちろん、その逆もあるけど)。今はあまり「オフ会」という概念がなくなってきていて、「リアルで会う」だけになっているし、リアルであって話したことは大抵はウェブにログとして上げられてしまう。オフレコの場、ということも少なくなったんだと思う(数年前言ったはてなーの会合はそういう意味ではわきまえている人だけが集まってたよねえ)。
そういった、各々の足元を確認する場がない現状において、議論(と呼べるようなものではないと思うが…)が先鋭化していくのは必然だし、それを助長しているのがツールの問題や参加者の広がりなどもう論者側でコントロールできない問題になっているので、これに対抗するためには「リアルでめんどくさい」ところに踏み込むしかなくて、そうすると、まともに何かを訴える場は完全身元保証、それ以外は与太話としてしか成立しない場、みたいな棲み分けにならざるを得ないだろうし、実名の無敵な人に力を持たせないための仕組みが必要になってくるけどねえ。